忍者ブログ
STGやら、自転車やらの趣味諸々を書き綴ります。
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

大復活1.5をプレイしてきたぞう。

結果は
DSCN0052.jpg赤パワスタ

5面ビット前まで、
HYPERゲーでした。








DSCN0051.jpg青ストスタ

表2-5ビット前まで








DSCN0047.jpg
赤ストスタ
表2-3









プレイしたけど、ガチ避けと、パターン構築がそこそこ出来るようになってた。
もうちょっとやりこみたいが、さて、どうするかね。

PR
動画を初めて見ましたが、システムが独特。

BUZZのシステムが秀逸で、プレイヤー泣かせかと思いきや、
一定条件で、AUTOローリング有り。

あのシステムは、凄すぎる。

欲しくなってくるのは、常識ですな。

動画の紹介も無しで。


SSが家に、そう「セガサターン」が到着いたしました。

今までは、PS派だったけど、STGをやればやるほどSSが欲しくなった。
名作STGの移植は、SSでされているのが意外と多い気がします。(気がするだけ


手元に来たSTGの紹介

怒首領蜂 SS版
DSCN0044.jpg







CAVEシューティングの金字塔。
難易度は、怒首領蜂シリーズでは、簡単な方。


BATTLE GAREGGA SS版
DSCN0046.jpg







バトルガレッガinライジング。
圧倒的で見づらい弾幕。
ランクシステム・稼ぎシステムのバランスが取れており、難易度は極上。



バトルガレッガがやりたくて、SSを買ったと言っても過言ではない。
針弾幕を如何に避け、稼げるか。

BOMBに頼る事が正では無いので、圧倒的なSTG群を楽しみたいと思います。

安定して2週目にいけないので、ちょっと設定変更。
何が大事かと言えば、2週目に入って、戦うこと。

いつもメモってたものを、設定変更したので難易度はそれ程変わってない。

しかし、ランクの上昇が早く感じるので、残機が関係しているのかも。
5面の練習のために、5機にしたのに、無理ゲーになっている罠。

5機に甘えず、練習・練習っと。
斑鳩とエスプⅡをプレイ。

如何にSTGが覚えゲーだと言う事が、良く分かった。

斑鳩は、覚えたら4面もそこそこに進めるようになった。
BOSSだと思っていたのが、中ボスだと知って愕然としております。
あのタイミングでBOSSは無いな、今考えると。
現在クレジット7迄です。

エスプⅡは、相も変わらず通しプレイ。
アゲハ 1プレイのみ。
意外と稼げなくて、3面BOSSで一杯一杯で、EXTENDしました。
全然稼ぎ方がイマイチなので、まずは覚えないと思った。

大往生は、DVD見てパターンの参考にしよう。

<<   前のページ     次のページ   >>
Admin + Write
カレンダー
03 2026/04 05
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
フリーエリア
最新トラックバック
プロフィール
HN:
COCA0
性別:
非公開
職業:
--書くほどでもない--
趣味:
STG、自転車
自己紹介:
STG好きで、アウトドアも好きなようです
バーコード
ブログ内検索
P R
カウンター
アクセス解析
忍者アナライズ
photo by 7s
忍者ブログ [PR]