STGやら、自転車やらの趣味諸々を書き綴ります。
最近ちまちま、東方をプレイしてます。
EXTRAの何が難しいかと言うと道中が難しい。
ランダム弾幕+高速弾が結構事故ります。
フランまでたどり着けば、そこそこ避けれるんだけどねぇ。
フランに辿りつく頃には、残3機になってますからね。
あんまり余裕が無いんですよね。
パチュリーの
サイレントセレナ
ロイヤルフレア
賢者の石 が全く安定しないですからね。
・・・全部じゃねーか!
道中で1機、パチュリーで1機失っているのを、何とかしないと進まないですね。
まずはそこから。プレイすればだけどね。
EXTRAの何が難しいかと言うと道中が難しい。
ランダム弾幕+高速弾が結構事故ります。
フランまでたどり着けば、そこそこ避けれるんだけどねぇ。
フランに辿りつく頃には、残3機になってますからね。
あんまり余裕が無いんですよね。
パチュリーの
サイレントセレナ
ロイヤルフレア
賢者の石 が全く安定しないですからね。
・・・全部じゃねーか!
道中で1機、パチュリーで1機失っているのを、何とかしないと進まないですね。
まずはそこから。プレイすればだけどね。
久々に、東方星蓮船をプレイしました。
昼飯を食べる前にちょっとプレイしようと思ったら、のめり込んでしまいました。
プレイスタイルは、こんな感じ↓。
霊夢-ホーミング
魔理沙-貫通
早苗-諏訪子
結局クリアしたのは、霊夢-ホーミングでした。
聖に突入したときの残機が5機あったので、余裕でした。
あのシステム設計だと、残機をありありと増やし続けられるので楽ですね。
合計3時間程度でクリア。
夏コミまでに、毎度クリアしようと思うから、早めに(?)クリアできてよかった。
昼飯を食べる前にちょっとプレイしようと思ったら、のめり込んでしまいました。
プレイスタイルは、こんな感じ↓。
霊夢-ホーミング
魔理沙-貫通
早苗-諏訪子
結局クリアしたのは、霊夢-ホーミングでした。
聖に突入したときの残機が5機あったので、余裕でした。
あのシステム設計だと、残機をありありと増やし続けられるので楽ですね。
合計3時間程度でクリア。
夏コミまでに、毎度クリアしようと思うから、早めに(?)クリアできてよかった。
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