STGやら、自転車やらの趣味諸々を書き綴ります。
DDRを2時間ほど
び CDPは縦連が光ってくれたので伸び
ラリクマEDPが未だに抜けられなくて連奏してるのが懐かしく感じる。昔初クリア狙いの時は永遠に選んでたわ
ラリクマCDPが意外と楽しいので、ESPより気が楽で良い
DPで足が横に動かなくなってもSP19踏んで遊べた事が最大の収穫
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弐寺を軽くしかできなかった
Level10のEXHを増やすのがやっと
Level12は腕が重すぎてまったく出来ず。3日ぐらい休めないと駄目かな
自分の体がよくわからん
弐寺を、2時間ぐらい。
海神、マットシルバー、マジカルなんたらとか含め8曲ハード
dueをめちゃくちゃ餡蜜してハードしたのが楽しかった。
皿曲もやったが+3とか+2てんとか微伸びが多かった
弐寺1時間30ぐらい
セイバーウィング R乱 ハード
SAMURAIスクランブル R乱 ハード
GRIDKnight墓 乱 ハード
Level10 EXH→ Level11 EXH →Level11 hard → Level12 hard の順でやるのが緊張感持てて、今は良さそう
セイバーウィング R乱 ハード
SAMURAIスクランブル R乱 ハード
GRIDKnight墓 乱 ハード
Level10 EXH→ Level11 EXH →Level11 hard → Level12 hard の順でやるのが緊張感持てて、今は良さそう
DDRを3時間
DPはちょっとだけスコア伸びた
ラリクマCSPを2回やったけど半分もいかない
弐寺は腕が重かったので皿曲
なんとかリズム取れるのが増えた感じ
DPはちょっとだけスコア伸びた
ラリクマCSPを2回やったけど半分もいかない
弐寺は腕が重かったので皿曲
なんとかリズム取れるのが増えた感じ
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