STGやら、自転車やらの趣味諸々を書き綴ります。
年も始まり、再度更新でございます。
前年は結構サボリ気味だったので、あんまり良くなかったと思っております。
更新頻度を高めて今年も頑張りたいと思っております。
まぁ、今日もガレッガをプレイしたわけですが、
やはり、6面の難易度についていけてないですね。
酒が入っていることを抜きにしても、抜けれる確率が低すぎです。
パターンはそれなりに決めているのですが、針弾が見えて無いことが多いので、
ちょっとプレイ回数を重ねないといけないですね。
7面については、まだまだ。
ノーコンで突っ込むことが少なすぎて参考になりませぬ。
さて、明日以降も頑張って更新したいですw。
前年は結構サボリ気味だったので、あんまり良くなかったと思っております。
更新頻度を高めて今年も頑張りたいと思っております。
まぁ、今日もガレッガをプレイしたわけですが、
やはり、6面の難易度についていけてないですね。
酒が入っていることを抜きにしても、抜けれる確率が低すぎです。
パターンはそれなりに決めているのですが、針弾が見えて無いことが多いので、
ちょっとプレイ回数を重ねないといけないですね。
7面については、まだまだ。
ノーコンで突っ込むことが少なすぎて参考になりませぬ。
さて、明日以降も頑張って更新したいですw。
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みなさま、新年あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
といった、堅苦しい挨拶もそこそこに、今年の抱負でもつらつらと。
STGの目標としては、3作品のクリアです。
・バトルガレッガ
・斑鳩
・達人王
これを目標にプレイしていきたいと思います。
プレイ動画の活用を主にして、しっかり攻略していければと思います。
後は、ニコ生については、楽しい放送をしていきたいです。
いろいろなシューティングに触れて、いろいろ知って、いろいろまとめていければと思ってます。
今年も、どうぞよろしくお願いします。
今年もよろしくお願いします。
といった、堅苦しい挨拶もそこそこに、今年の抱負でもつらつらと。
STGの目標としては、3作品のクリアです。
・バトルガレッガ
・斑鳩
・達人王
これを目標にプレイしていきたいと思います。
プレイ動画の活用を主にして、しっかり攻略していければと思います。
後は、ニコ生については、楽しい放送をしていきたいです。
いろいろなシューティングに触れて、いろいろ知って、いろいろまとめていければと思ってます。
今年も、どうぞよろしくお願いします。
みなさまどうも、お久しぶりです
初めてケイブ祭りに参加しました。
オンラインケイブ祭りは参加したことがあったのですが、現地であるケイブ祭りは初めて。
物販のために並ぶっていうのが、当たり前なようだったから、気を揉んで始発でいくことに。
6時着で、並んで待ってても、ダラバーがあったから結構余裕で時間が経ちました。
肝心のケイブ祭りの内容については、物販のDVDの為に行ったと言っても過言ではない。
新作「怒首領蜂 大復活ブラックレーベル」
旧作「怒首領蜂 大復活」
旧作「虫姫さまふたり ブラックブラックレーベル&デススマイルズMBL」
これで結構頑張れるようになると思います。
後は、ぐわんげのサントラやらを買ったりでした。
今日は、ニコ生シューターに顔合わせたり、STG部の人みたいな人たちを遠目で見たりしてました。
いろんな人に会えるのも楽しみだったりする。
シューター部の飲み会には行けなかったですが、結構楽しんだと思います。
それでは、次回があったら、また、ですかね。
初めてケイブ祭りに参加しました。
オンラインケイブ祭りは参加したことがあったのですが、現地であるケイブ祭りは初めて。
物販のために並ぶっていうのが、当たり前なようだったから、気を揉んで始発でいくことに。
6時着で、並んで待ってても、ダラバーがあったから結構余裕で時間が経ちました。
肝心のケイブ祭りの内容については、物販のDVDの為に行ったと言っても過言ではない。
新作「怒首領蜂 大復活ブラックレーベル」
旧作「怒首領蜂 大復活」
旧作「虫姫さまふたり ブラックブラックレーベル&デススマイルズMBL」
これで結構頑張れるようになると思います。
後は、ぐわんげのサントラやらを買ったりでした。
今日は、ニコ生シューターに顔合わせたり、STG部の人みたいな人たちを遠目で見たりしてました。
いろんな人に会えるのも楽しみだったりする。
シューター部の飲み会には行けなかったですが、結構楽しんだと思います。
それでは、次回があったら、また、ですかね。
ダライアスバーストアナザークロニクルが稼動しましたね。
今日はじめてプレイしましたが、あの筐体でのプレイはいい感じです。
音も弾んで、体に来て気持ちいいし、画面も広かったです。
初プレイ自体は、A→D→Hルートで、あっさりBOSSで落とされたけど、そんなモノですかね。
カウンターバーストや、設置バースト使わないと辛いような仕様なので、
ある意味、今時のシステムシューっぽくて、ガリガリやっていけばできそうな気もする。
環境としては、筐体が大きいので、やる場所が限られますが、
TAITOさんが本気出してくれて、タイトーステーションはほとんどあるようなので、助かります。
勢い余って、PSP版を買ったので、プレイしていきますかね。
したらば、また。
今日はじめてプレイしましたが、あの筐体でのプレイはいい感じです。
音も弾んで、体に来て気持ちいいし、画面も広かったです。
初プレイ自体は、A→D→Hルートで、あっさりBOSSで落とされたけど、そんなモノですかね。
カウンターバーストや、設置バースト使わないと辛いような仕様なので、
ある意味、今時のシステムシューっぽくて、ガリガリやっていけばできそうな気もする。
環境としては、筐体が大きいので、やる場所が限られますが、
TAITOさんが本気出してくれて、タイトーステーションはほとんどあるようなので、助かります。
勢い余って、PSP版を買ったので、プレイしていきますかね。
したらば、また。
赤い刀 クリアしました!
2号機で、9750万程度。
写真がこちら↓

実際のクリアは、、何プレイか重ねていまして。
それまでのプレイで、松尾までは、到達してまして、
コンテありで、通ししてみたら、いけそうな気がしたので、
ありったけのリソースをつぎ込んだら結果です。
念心→念心切れる→オーラ撃ちでゲージ回収→念心、といった風に、ごりごり。
まぁ、気合・ゴリ押しといえばそれまでですが。
感想としては、5BOSS強すぎw。(しおー
念心があるおかげで、BOMBに余裕があるので、押せ押せでした。
後は、レーザー受けで結構ゲージが回収できるので、
念心の時間を伸ばせてらくらく。
赤い刀のまとめの感想については、別の日にでもしますかね。
また、ひとつクリア出来て満足で、満足です。
2号機で、9750万程度。
写真がこちら↓
実際のクリアは、、何プレイか重ねていまして。
それまでのプレイで、松尾までは、到達してまして、
コンテありで、通ししてみたら、いけそうな気がしたので、
ありったけのリソースをつぎ込んだら結果です。
念心→念心切れる→オーラ撃ちでゲージ回収→念心、といった風に、ごりごり。
まぁ、気合・ゴリ押しといえばそれまでですが。
感想としては、5BOSS強すぎw。(しおー
念心があるおかげで、BOMBに余裕があるので、押せ押せでした。
後は、レーザー受けで結構ゲージが回収できるので、
念心の時間を伸ばせてらくらく。
赤い刀のまとめの感想については、別の日にでもしますかね。
また、ひとつクリア出来て満足で、満足です。
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