STGやら、自転車やらの趣味諸々を書き綴ります。
タイトル通り、QUTE発売の「ギンガフォース」XBOX360が発売されました。
新作シューティングは、意外と出てる(個人的には、3ヶ月に1度出てれば多いと思ってるが)
のですが、待望は待望です。
QUTEは、ジャッジメントシルバーソード・エスカトスを手がけた会社ですので、
随所に、エスカトス分がにじみでております。
4ボタンシューティングで、ボタンは、
メインショット・サブショット・スペシャルウエポン・スピード変更となっています。
ステージは、面セレクトになっていて、イージー・ノーマル・ハード(初期はハード不可)です。
面終了ごとに、CP(お金みたいなもの)が手に入り、
アイテムショップで装備が購入できます。(装備は、面をクリアする毎に増える。)
個人的な感想(1時間ちょっとプレイ
敵の攻撃がノーマルでも激しく感じるが、敵一定数破壊ごとにエクステンドが出るので、
気長にクリア目指せば、つまることはなさそう。
システムが、銀銃(ストーリーモード)で、装備はオトメディウスをしている感じ。
まったり、クリアまでやりたいかなと思います。
新作シューティングは、意外と出てる(個人的には、3ヶ月に1度出てれば多いと思ってるが)
のですが、待望は待望です。
QUTEは、ジャッジメントシルバーソード・エスカトスを手がけた会社ですので、
随所に、エスカトス分がにじみでております。
4ボタンシューティングで、ボタンは、
メインショット・サブショット・スペシャルウエポン・スピード変更となっています。
ステージは、面セレクトになっていて、イージー・ノーマル・ハード(初期はハード不可)です。
面終了ごとに、CP(お金みたいなもの)が手に入り、
アイテムショップで装備が購入できます。(装備は、面をクリアする毎に増える。)
個人的な感想(1時間ちょっとプレイ
敵の攻撃がノーマルでも激しく感じるが、敵一定数破壊ごとにエクステンドが出るので、
気長にクリア目指せば、つまることはなさそう。
システムが、銀銃(ストーリーモード)で、装備はオトメディウスをしている感じ。
まったり、クリアまでやりたいかなと思います。
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